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[经验]传说中的110气功你更喜欢哪个

作者: 来源: 日期:2017/7/5 23:47:34 人气:36 加入收藏 评论:0 标签:

目前虽然没有看到官方发布110气功的相关消息,但是小道消息倒是有几种说法(暂不考虑来源以及真伪,就当是大家一起异想天开吧)
  
  刀客110气功!
  
  传说一:舍命一击——一定几率将自身25%防御转为攻击力~!如防御1000,攻击600,气功发动时变为防御750,攻击850(这气功真是双刃剑,250攻出了真武能多打750,但要是群怪的时候突然少了250防。。。。)
  
  传说二:破天绝击——增加真武绝击得效果,一点气功增加1%效果(气3对+气3披风+强14武器。。什么概念。。那就是真武绝击变成1。84倍伤害了~!)
  
  传说三:以牙还牙——一定几率返还所受全部攻击(全部攻击是指敌人输出的攻击,并不是像四两千斤那种防御抵消后的伤害值)每点气功增加概率0。4%;
  
  刀客的80级辅助武功~~横扫千军——群攻武功威力增加5%
  
  剑客110气功
  
  传说一:以静制动——一定几率降低自身50%回避增加50%命中,相当于增加了100点伤害.^
  
  传说二:心如止水——防具一定几率获取水属性10点,气功每次发动时间持续10秒
  
  传说三:人剑合一——提到所持武器的攻击和命中,每点气功增加该武器1%攻击1%命中
  
  关于剑客没有其他小道消息~~是不是都觉得他已经很强了~!!
  
  枪客110气功
  
  传说一:枪舞梨花——一定几率随机附加10点攻击属性,估计几率也就和剑的无坚不摧差不多
  
  传说二:火神灭世——一定几率武器防具同时附加火属性6-9阶段(不相信,这个太变态了,至少我是不信);
  
  传说三:转守为攻——一定几率将总防御的10%转换为攻击(计算方法同转攻为守)
  
  还有要修正金钟罡气所增加的防御力的说法,修正为1点增加0。5%防御力
  
  医生110气功
  
  传说一:忍无可忍——一定几率发动狂风万破,时间为10秒,医生终于可以怒了~~!!(好怀念2006年的情人节任务)
  
  传说二:巫筋蛊骨——使攻击自己的敌人攻击力防御力降低,每加一点气功点降低0。4%攻防属性。。。。。(太可怕了)
  
  传说三:神光普照——打怪时一定几率使自身以及队友获得武勋值~!!!!
  
  医生即将推出80级辅助技能~人心合一,使用效果所有气功+2
  
  弓手110气功
  
  A传说一:一箭双雕——一定几率同时放箭攻击2个敌人(PK时估计无效),伤害值不同于刀的群攻,100%全伤害'~!
  
  传说二:斗转星移——一定几率回避敌人攻击(武功攻击不知道可不可以),发动时出现类似流星三矢的图标,也就是10秒内100%成功回避
  
  传说三:双箭合一——一定几率攻击时射出两箭,2箭的概念是你所装备的箭支,例如装备奔雷发动此气功时只是攻击力+20,追加伤害60
  
  还有小道消息说要修正锐利之箭所增加的攻击力,修正为1点增加1。5攻
  
  江湖中的大侠们~~假如你们有选择权~~你们会选择哪个?假如各职业三个传说中有一个是真的,你觉得会是哪个
  

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