热血新闻 http://hztlpq.com/html/xinwen/ zh-cn Rss Generator By sdcms3.3 免费版 热血江湖私服强化1-6自个玩家 http://hztlpq.com/html/xinwen/452.html  05年玩江湖到现在了,中间出去工作了半年又回来玩,现在脑袋一场空啊。过了年,又该找做事做了,不能沉迷游戏了。玩江湖,我最喜欢玩装备,很刺激。
  
  呵呵,不多说了,放正题,说说强化吧,我是有金符,4%披风,4%甲的情况下。
  
  强1强2直强。
  
  强三,看武器放入窗口,如果放上去太快,要取消一次再放上去强,如不快,卡闪了一下,和强一,强二一样,闪法也可以强到三,不过,大闪,是有点注意了,有时能上,但30%的机率会爆。所以一般强三好点的装备放5%取消一下上。再好点装备+10%符强。
  
  强四关窗。开关五次,到了第六次,开始取消,取消到第4次,看放装备和10%符。如果有点闪可以强了,如太快,就注意一下,再取消,不放小强,空取消装备也行,看到放上去的装备闪了一下,就像卡了一下,就放10符%强。OK,成功了。强四呢,也不能老这样强,如果这次用开关五次第六次强。当你强下个东东时,要换一下方法,开关窗两次,第三次开窗,也开始取消,看取消到4次时,看闪,有闪便强,不闪取空装备取消,一卡闪就放10%符强。强四这样强,轮着来,一般不会出事。我有一天内强差不多20多件装备,没有爆过(不吹牛),是不是那天RP爆发也不清楚了。
  
  现在说强五。我一般强五,是用垫的,先准备一个白强五*,再强一个白*,在不穿合成4%披风门甲的情况下,白强一个*,要他直强到四的。如强没有强到四爆的话,要关窗重来。当强好了,关窗。这时就准备强五了,开窗先把白强四的取消6次,第七次强。爆的话,再把白强五的*取消6次,第七次强,(有50%情况,这*会强六)强到六得重来了。爆的话,到你的好装备了,取消6次,到了第六次要先上披风门甲,放符到装备。符和装备有闪,方可强,不闪,再空取消装备,看有大闪,再上10%符强,最好的,装备和符都有闪,稳上。
  
  话到强六了。强六要准备三件白强五的,先把一个白*强三爆,最好是强三爆,不行重来,当强到三爆了,再强白强五的,取消六次第七次强。先这样强爆两个,到第三个就得上披风甲了。也是取消6次第七上,爆了的话,到你的好东东,也是取消第六时穿上披风,到第七,先不要强,慢慢空取消,不断的取消,看有大闪就放10%符强。最好符和装备都闪。
  
  强六也可以用两强五白*,方法一样。
  
  无聊的话,去强七白木剑木剑,也可以根据强六的方法变动一下+10%强。也能强到七。
  
  我在刀剑笑最高就是白强到8。强了几把铁剑了。
  
  晕,一写就一大堆了。我不是什么所谓的江湖装备师,这只是我自己总结出的经验,希望能对大家有帮助,能行的话,做装备也不去求装备师,有些方法对大家来说有点烦,不过有时挺实用的,呵呵,反正,别喷我啊。反正在玩一个多月的江湖也要找工作了。哎。05年毕业到现在,没有一点成就,该出去混了。
  
  吃饭去先,有空跟大家也聊聊合成的。

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纪念热血江湖私服四岁生日 http://hztlpq.com/html/xinwen/451.html  "裸奔也是一种美"极速升级首次完全解密
  
  大家先恭喜我吧磨磨蹭蹭的终于升107级鸟这次106升107只用了26天比上次105升106缩短了好几天应该又有很多热血的玩家要对我的练级方式提出置疑了我在论坛经常看到对我号进行的猜疑讨论有说我是GM的有说我用外挂的当然也在讨论的热火朝天的帖子里回个帖子曰:"裸奔是谁?"的(伤心死了-_-)在此先澄清一下我只是一个游戏玩家而已福建漳州人只是会比一般玩家更为认真与专业外挂我更从来不碰全区Top1的号拿去用外挂除非我有病
  
  @_@趁着此次升级决定对本人的练及方式进行更彻底的解密为了大家更为方便直观的理解我还做了一下插图说明说起升级,先说一下目前热血江湖比较流行的练级方式,一般玩家无非都是以下2种练级方式:1.8人组2.群刀+医生双练在刀开放群攻之前,大家为了效率无非都是追求8人组.各地图各练级点都自发形成了很多的待业区,每张地图若干练级位置也被玩家们自发的命名出很多代号.比如竹林1号2号房神武东T虎口等等.在纷争的江湖,所有玩家能达成如此高度的统一实属热血江湖一道动人的风景线...扯远了...嘿嘿说起来在群刀开放初期无疑是超效率的,游戏都变得有些失衡.随着160版之后针对刀的一些削弱更新出台,
  
  以及怪物攻击的人为提升(南明洞是这个状况,其他地图没练不知道)以单刀带个医生顶怪群刷为生存方式的刀客练级效率已经和8人效率差别无几.当然由于不用找组有钱做高防装备的刀客还是相对于其他职业练及挺方便的.以上是比较普通的练级方式,相对于同一起跑线的其他对手而言,如何更快升级呢?要想达到升级速度的极至,必须做到以下3点1.24小时在线练级网游冲级比的前提还是练级时间,当然能做到24小时不停练级是快速升级的一个前提.理论上虽然如此,我不希望此言成为一个误导,让大家泡电脑前玩的不亦乐乎去追求所谓虚拟的荣耀.对于一般玩家来讲,网游只是一个现实生活的另一片交朋识友的天空.可以成为生活的一味调剂,却不能太过于沉迷进去.
  
  一个人的时间精力是很有限的,特别是年轻的朋友们,更应该把更多的时间花在对自己人生热江有帮助的事情上面.如果以追求等级的方式去牺牲自己的青春年华,等哪天你觉悟了肯定会后悔的.除非你能做到以不牺牲青春为代价去练级,比如我.2.队伍稳定这个问题是很多上班族都面临的.有时候时常是上线4小时却得花掉1小时时间去求组.
  
  如果你是游戏里主流级别还挺好找组的,若是太高级或者太低级有时候想要找个稳定的队伍真的很难.这个我觉得是现在很多游戏人性化缺陷的一个通病,特别是热血这种把一个区分成10条线均衡负载的设计方式,比如当前时刻10线某组缺2人,10线找不到待业玩家,而此时9线2名符合要求的待业玩家又找组找得抓狂未果,这种情况多如牛毛,而开发商并没有切身的为玩家着想!
  
  热血江湖现在越来越火,在此非常强烈的建议韩国开发商能在日后的更新中专门针对目前游戏里找队老大难的问题开发出一个类似好友系统一样基于所有线统一的一个求组系统,待业的人直接在系统里面登记自己的等级和装备状况,所有线信息由系统自动聚合,开组的人或者缺人的队伍队长直接可以在求组系统上面选择匹配的玩家进行快速组队.出于盈利更多元化考虑,运营商17GAME也完全可以让待业的玩家在每一次被缺人的队长匹配到的时候给待业玩家2种选择:A.玩家自己跑过去练级点组队B.从角色帐户中定额扣除元宝消费,直接不分线瞬间传送到缺人组的位置.这样又不影响游戏平衡又能更体贴的服务玩家又可以刺激更多的元宝消费,何乐不为?...惨了...又扯远了


  
  @_@3.最佳的练级方法扯鸟这么多,终于扯进要点.前面2点都是众所周知的,考虑到文章的完整性及对众多新进热血的新手玩家知识普及才罗嗦了一大堆.下面进入核心单元----裸奔是怎样练成的?...重点说明队伍状态及组成方式...因为12两点我都完全满足...裸奔也是一种美24小时稳定队伍为1群刀+3枪+1群+1暴医+裸奔总共7人组如此的队伍搭配方式看似平淡无奇,加上裸奔因为太高级目前开放的最高级怪物都经验无几了,整个7人队伍有战斗力的只有5个有效打手,在一般的练级方式里,虽然谈不上*,但是绝对无效率可言.......那么?裸奔是怎样练成的呢?让我们先来看目前裸奔所在练级点的地图上图中间的黄点是裸奔也是一种美与煞o医医,围绕这2个号的3个洞穴分布了5个号南明洞常混的玩家应该能知道大概位置下面那个洞穴8只怪,并且怪物密度很高,非常适合群刀,因此在此安插一个群刀上面那个洞穴7只怪,怪物密度低,群刀引起来打非常的没效率,需要引怪的群刀效率与2个枪客相差无及,虽然刀每一次的整体攻击可以超过3500+但由于怪物同时挂刷新需要时间,走一圈把怪拉身边需要时间,总体产生的经验跟顶着怪不停刷的双枪差不多,因此此洞安排2个枪客右边的洞穴4只怪,分2个点固定刷,安排1个枪客+一个暴医兼GF,几近完美,这也是为什么队伍是7人组而非8人组的缘故看到这里,大家应该会有以下2个疑问1.裸奔跟医医怎么可以站在中间的黑暗地带...即墙里?
  
  答:经常洞里练的玩家应该会经常碰到在洞里不小心飞着卡到墙里去吧,这是3D游戏的一个通病,为了卡进去,裸奔跟医医差不多用了十几个小时由一个专人不停的在此位置旁边练空中飞人,飞掉N百根雪原参后才大功告成.也只有此风水宝地才可以同时兼吸3个洞穴的经验2.三个洞穴之间的号看起来都已经超过了队伍分配经验的距离,那么这个队伍意义何在?答:三个洞穴打手之间互相分不到经验,在整个7人队伍中,只有裸奔跟医医是处于一个完整的7人队伍中,其他每个洞穴的打手都各成自己的小组,整个7人的大队伍通过这种奇特的站位方式被分化成1个3人组2个4人组.
  
  这样虽然打手的经验少了,但是裸奔与医医因为同时处在3个小分队中,每个怪物所供应给裸奔与医医的经验都被极限的最大化.以上2点正是裸奔也是一种美与煞o医医火箭升级的精髓所在,单位时间内所获得的经验是任何正常组队方式的2倍以上.如果你是新手,或许还会云里雾里不知所云,那么请注意以下示意图里面各打手的地图,以上为裸奔也是一种美所看到的所有队员位置,具体的组队分配方式图片里已经连线表示再来看看5个辛苦为裸奔也是一种美升级经常被强行降级的经验宝宝吧上面是超性感的女刀,被降得最惨的号,据不完全统计90级后被降了十几级了,最惨的一次是从95被直接降到90级,那时候她的使命还是把带裸奔无与伦比从70带到80上面就是偶美丽滴星星拉,这个理论上是医医的小号,在星星年幼的时候,医医还经常上,后来...唉...上面这个号说起来挺好玩的,我跟医医是网上认识后来变成现实情侣的,我的名字最后个字是东,她的名字最后个名字最后是青,然后此号的玩家就叫冬冬love清,
  
  名字都包含了我跟医医名字的谐音,我第一次看到的时候觉得很惊讶,后来慢慢认识了之后,她告诉我她名字的意思让我很郁闷----原来冬冬是她家的一条狗,清是她自己,她很爱狗狗,郁闷死偶鸟,
  
  再后来她不玩了就把号送我了,不过最近又对热血产生兴趣了,我就把我的一个88级正医夏娃de诱惑送给她了上面这个号对应的情侣号是花开为花榭,不过由于太高级无法完成经验宝宝的任务又舍不得降了目前雪藏ING接下来是我本人的小号,裸奔着看月亮,不过练级的时候不是我在练,逛街的时候我才上,主要是用来替代裸奔也是一种美狮子吼做生意用的,英俊的小枪

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究竟什么才是江湖最顶级装备 http://hztlpq.com/html/xinwen/450.html  近日,在JNH论坛看到一帖,里面贴了神话无双,也就是全热血目前WX最高的人的部分重要装备..
  
  然后突然想分析下,现在热血江湖最好是什么样的效果呢.
  
  现在情况下,基本公认了在同等条件下剑是PK最厉害的,实战也基本确定了剑的地位.我们就拿剑做分析吧.
  
  首先装备要求:项链,WX项链(F15+SM150)肯定没有比双玉好,武器的话,由于双玉就变成了强14的13剑(515G+Q3+火19+WG152),接着是,由于双玉,装备变成了强14的WX套(衣服是128F+火10+减免对方伤害50,手一对是111F+减免对方伤害50,脚是108F+减免对方伤害50),甲是强10的WX甲(F110+SM300),耳环是鬼影灵珠(Q4+SM150)对,戒指是死灵戒指(WG7+G5+SM150),可能有人会说神力好,但是从PK的实际效果来说,多SM300比多打几十血效果更重要.
  
  在说下辅助物品,战神丹(10%G+10%F+WG5%+WF10%+SM700),3转的猫(SM150),月饼4种(20G+20F+SM200+SM300),西瓜(10G+10F),糖果(10G+10F),WX第七阶段(100G+100F+SM1000+Q2),J9(SM300),太极(SM300+Q1),师徒状态(SM180)医生状态,弓手状态.(最近的应该就这么多,还有那些N年前的基本就忽略吧.)
  
  PS:另外说明下门甲问题,由于门甲的强化成功率比普通的装备武器难的多,即使我们星辰区也没见人有强8的门甲(是我孤陋寡闻了..哈哈),不过根据强6只有5点血的计算,我把强10算做50血吧.
  
  以上是热血江湖最顶的装备及状态了,分析下.按108剑的裸血量(2416血)+装备辅助(4080血),一起有6494血,加上医生辅助10%的血量,一起7145.在看下气功情况,基础(20点)+装备辅助(14点)+披风门甲(8点)+Q3专属披风(3点),一起是45点.
  
  至于攻击和防御,因为108剑都是有3个师徒,首先基础不好计算,其次攻击对武防的算法,我也不知道(目前应该也没人知道,只有GM知道..嘿嘿),所以根本没办法算出这套装备最多可以多打出多少血.在此,只有对各位关心GF的朋友说声对不起了.
  
  现在开始分析气功,42点气功对剑意味着什么呢.
  
  1.先看100气功-无坚不摧,9%的概率.也就是基本保证10下可以出1下,我觉得更重要的意义就是,怒海+无坚的频繁出现,这个组合出来,基本上你就是全80强6套吃全药,他也有信心秒你的.
  
  2.在看看剑PK的镇山之宝-回柳身法.这个时候的回柳我觉得更重要的是对JN的回避,,45%的回避率,差不多可以保证打他2下JN就回一下,特别对于卡JN来说,这个简直就是噩梦(不用我细说了吧).况且对于剑来说的WG27增加,更是骇人听闻的.
  
  3.其实剑有个气功被许多人忽视,那就是移花接木.这个气功基础上只有少少的8%,可是在实际PK效果上的话,不说多,起码有30%+,所以即使表面数据的18%,那也是相当恐怖的.
  
  4.接着看下剑的90气功-冲关一怒,27.5%.这个气功,一般的剑可能不是很关注,不过也确实,在PK中很少可以耗到了怒.但是45点气功影响下,27.5%的几率可以保证剑比任何个职业包括枪都先怒.不过此时剑双怒+无坚打出的数字,呵呵,不用我多说了吧.速怒拥有着145秒超长时间,无疑又一把利器..
  
  5.最后看看剑最最基本的气功,长虹贯日,45%的最大攻击增加.很简单的比较,假设你400白G(不算那基础的20点,不算师徒,这个数据应该只多不少的),你就可以算出,剑起码因为这个气功多出了180G.(配合着武器以及首饰远远不是180G这么多.)
  
  总分析:
  
  1.在7145血的恐怖形势下以及配合着恐怖的WX强12套,单挑是不可能有人杀了他,除非他站那不喝红.在群殴的情况下,7145血,想杀掉他的,起码要保证三五个高G同时出无坚的剑或者数个平射弓,但是即使这样也是很难的.因为依照着WF80强8的100套粗略分析,一般的强14剑,出无坚能打出超过3000也都很难了.并且他的G可以说是最高了,任何一个没有强8套的人,都会被他轻易秒掉.这样的攻击,打WF80强8套,打出5500+,我想应该也不是什么难事.所以即使是车轮战里,想杀他一次也是非常非常的难.
  
  2.对于门战的应用.如果哪个会拥有这样的一个成员不用说,基本可以保证那区的第一正邪派地位了.此人出场,只需要配合着几个装备差不多的,并用语音的话,没有一个门派可以挡住.因为一点-很难近身,恐怖的攻击输出,没有任何一个人(除非敌方有人和他装备一模一样)可以顶住,即使死命喝着红,也会被2个人(他和个普通的高手)轻易秒掉,我相信,在有毅力的门派也会因此退缩.更何况拥有这样装备的人,身后必然有一帮兄弟鼎力支持.这样一个战斗力凝聚力以及信心极强的战队,试问,谁能解决呢??
  
  3.试想下,如果2个人都这样的装备呢?如果真有这样的情景出现,我想绝对是一场世纪之战.因为他们拼的是运气,看谁先出怒海+无坚,我想单纯的无坚已经很难杀死对方,即使这样,也很难保证能杀死对方,毕竟7145的血以及45%的WG回避在那...
  
  最后说明下,这套装备理论是存在的,连想法也是理论存在的.实际上除了强10的门甲,也是可以存在的.毕竟有了水晶F的存在,强10已经不是梦了.文中的几个数据由电信一区星辰寂寞V恋人提供,在此感谢下他的帮忙配合,最后祝福他和他老婆寂寞的乖乖幸福美满,永远恩爱.也祝福17173越办越好,17173热血江湖专区越来越热闹..
  
  以上文章纯属娱乐,请不要谩骂,并没有触及到任何人的利益..
  
  版权所有者-星辰剑无量
  
  如有雷同,纯属抄袭.谢谢.

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热血私服证实高段强化成功后的高段强化可能性 http://hztlpq.com/html/xinwen/449.html   曾经多次强垃圾时有过强6后继续强6成,强7成功后继续强7成结果.
  
  刚才强满105甲(已强5)时采取了这个方案.很成功,下面把过程公布给各位朋友分享.
  
  强化配备:

  
  准备工作:白30级鞋1个,强4的30级鞋一个,强6的30级鞋一个,强7的硬弓一把.10F3张,15F一张.
  
  强化NPC:LS酒鬼萧十二郎(纯是个人爱好,喜欢在这里进行合成强化
  
  1.白30级鞋连续强5成,然后强6,爆掉(没上F),重要环节,如果强3爆换条线,如果强4爆关窗口再拿个白垃圾强
  
  2.强4的30级鞋强5,成(没上F)继续强6,成(上的10%F)继续强7,爆(上的10%F)
  
  3.强6的30级鞋强7,爆!
  
  4.强7的硬弓强8,成!
  
  5.关掉窗口,开水晶,105甲,强化
  
  结果:强5的105满WF甲强8成功!
  
  心得:掂手不是说一定要掂爆才叫掂手,本次经过再次证实高段强化后还是可以用水晶进行高段强化的!
  
  声明:经验可以借鉴,不可以照搬!
  
  建议:拿垃圾进行强6,强7进行实验.
  

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热血江湖戏说刀手对应经济危机 http://hztlpq.com/html/xinwen/448.html   曾经闭关修炼到97级的刀侠终日游荡在眩勃派城里*乞讨为生,一日,碰到昔日对头枪客卢风郎,"啊呀,这不是大名鼎鼎的刀王韩飞官吗?怎么沦落到如此地步了?"
  
  "没办法,挂机2天没看,回来后几个亿没了,这不为了女朋友谭花磷,开了2次PK与同道中人PK,杀成红名,现在连仓库里的*也取不出来卖了."
  
  哦,给你点钱,继续刷怪吧."卢风郎看到昔日对头沦落到如此地步,出于同情心,也为了显示下自己的大度,慷慨捐助了1个亿给老韩.
  
  韩飞官接过了施舍的银子,眼框湿了."卢兄,谢谢你不记前嫌,我现在不能刷怪了,刷怪还会让我沦落到如此地步的,我不比你们枪客,带1个红能顶1个半用,怒了后怪打不动你,怒的又快,更比不了剑客了,怪物根本打不到他,打到了还能伤害减半,医生和弓箭手更没得比了,那真叫"神龙见首不见尾"啊!看不到人,怪就死翘翘了.我现在还能去刷怪吗?"

/upfile/201712/20171220195111588.jpg  
  "那你去组队伍啊,"老卢愤愤不平的说.
  
  "要是能组上队伍我还能在这乞讨吗?再说现在谁还能看得起我!我就算饿死,也不愿看别人的脸色生活,人不能没有志气,我现在的志向就是想当一名"丐帮"帮主,看我的弟子大部分都是刀客."韩飞官望向远处几个小乞丐,神色渐渐宁重起来,"卢兄,我现在沦落到如此地步,是被一个叫"拾妻"的小人害的,你如果见了这个小人,就替我补上一枪,大哥我没齿难忘,谢谢你了."
  
  "好,为了大哥,我现在就支持你,你在这稍等片刻,",说玩,卢风郎就闪身不见了.
  
  一会儿,一个叫"大刀砍向拾妻头"的小刀客一路小跑来到韩飞官面前,"大哥,我也加入你们"丐帮"吧,人多力量大,那个叫"拾妻"的再有权势,只要我们团结一致,就是再大的人物,他也会重视我们的."
  
  "好兄弟,不说了,大哥去乞讨了."转过身去,韩飞官已是泪流满面

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热血师徒系统等五点意见 http://hztlpq.com/html/xinwen/442.html  1.势力改法
  
  2.师徒系统的改法
  
  3.合并服务器的改法
  
  4.PK地图的改法
  
  5.各职业技能的改法
  
  势力战改法
  
  1)类似80+不准入3转以限制BOSS变态狂同时促进大家吃百宝,同时60+不准如2转,100+不准如4转。原因大家明白。抵制的人都是得利的人。我自己也有80+的3转X枪3转X医,75+的2转弓。但我愿意以江湖大业为重。
  
  就是那些穿WF80的2转,3转势力常客把现在势力变的冷清的。当然责任还在于开加速PK的人把势力战和江湖的PK搞的冷清了。
  
  2)进入势力每人每次送2百WX,势力结束WX增加的保留减少的不影响原先。另外告诉大家。别以为你杀够WX就能戴WX装备了。告诉你:当你WX好不容易够了,你买WX首饰时,你的WX要扣掉,当你要佩带他,你必须再次去杀够WX,看看多少WX,你什么时候能杀够。不过你也可以考虑卖掉WX首饰或买别人的。是不是累了点。
  
  但现在的2.0杀WX你满足吗?你被杀的郁闷吗?如在都是同一专职的势力里杀,双方都是为了PK而杀的,都不会骂人了吧?两全齐美了吧?
  
  3)加速PK一定要封了。天下人都知道道理,不多说。
  
  4)势力战取消雕象。如用WX的方法,也可考虑用杀人的银票换WX呢?
  
  师徒系统的改法
  
  当徒弟不能再收师傅。大错。改成:当了徒弟,也可以收2个徒弟。这样才平衡。要不当徒弟到了77+以后,90%就会背上骂名而T了师傅。不是我不想,只是师徒系统不公平。当徒弟就要永远承受1个5%弓,1个5%防,1个5%wgf吗。且对于医等职业师傅的97技能威力和自己77威力是一样。当自己77了,自己心里小99怎打?
  
  合并服务器的改法
  
  合服不是目的,开新服是目的,开新服是揽新人。老人回归,百宝增加消费的关键。
  
  怎样合,先编程序,自动合并,对于1个帐号下多余4个人物,程序自动冻结帐号,玩家登陆提示:到官方主页办理1个帐号转换成2个帐号。热血每个大区是不允许有重名的角色的。所以不会担心重名的角色。但现在多出了会不会出现重名的门派呢。我没实验过,我想应该不会在同一大区内。
  
  PK地图的改法
  
  取消南明为PK地图。这个60到74是留人的关键,南明为PK地图让人没法练级,浪费资源。60到74的人去铁甲慢。洞1没人打且防不够。D2打不动。
  
  取消城里PK.但不取消也可考虑。我想官方的意思:那2小时的城里PK估计也是防死人挂机的方法。但没用的。
  
  各职业技能的改法
  
  既然江湖接受的卡技能的BUG,将错就错。那就把因为卡技能造成的职业不平衡修改一下。
  
  各个职业55,77,97.108都改成PK时为3下的,速度都保持一致。将94剑,77X枪,88正剑等这几个速度太快的技能引以为戒。或改或只以借鉴。待议。尤其108技能都是1下的让多少5转的人离开江湖。原因就是108级的技能和100技能杀人。同样武器,还不如100.但100到108要几个月练啊。
  
  把刀的群攻技能改成718091.目的是让每个转职阶段最后也个威力最大的技能还原给刀,让刀去PK感觉被人尊重。想想以前热血在线总人数最多时,江湖刀职业占了多少。刀的武器最贵。刀都是门主老大:PK与剑不分上下。练级是队伍的核心。可削弱刀后。换来了什么。冷清的江湖没这个原因吗。
  
  别的不多说了,我2005年开服到现在,97+号有5个,每个只有都97+.
  
  不想看到江湖的衰落!
  
  在17的工作人员好象说过,他们也很累。他们好象说过:你知道热血一天能接受多少被盗多少大大小小的事吗?我记得他们还说过……
  
  哎!我们玩家也说过……
  
  总之:热血江湖真的是一个不错的游戏,无论画面还是PK.
  
  大家祝愿热血有个好的未来
  
  觉得好得朋友请顶一下,让更多得朋友看到。

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热血江湖私服正邪势力形势分析 http://hztlpq.com/html/xinwen/441.html  本来我丫这人忒低调,不想去说什么长空的正邪那点破事,因为我丫极少pk,也是个pk残疾,但没办法,天生我材必有用,我丫不出茅屋便知长空天下事。由于刀5参战的隐退评论,我丫实在也看不惯诸如微雨清风之类俗人的胡说八道,我就勉为其难客串一哈评论吧,我这才高八斗的水平,评论长空这点屁事还是绰绰有余的。
  
  现在的长空邪派都说是颓势。我丫也多次去了BG兜风,看见平时是好多正派的在那里唠嗑,晒太阳。偶尔冒出个把邪派的游兵散勇,也是和赶火车似的,屁股后面一串追打的“侠客”。似乎是正派一统河山了,邪派不行了。我丫拿着我的圆珠笔仔仔细细的记录了一哈,抠着脚趾头用我这个爱因斯坦的大脑稍微思考了一下,觉得其实正派也就是表面的繁华,为什么呢?听爷给你们慢慢调侃哈【黑七的愤青不用继续看了,依旧惯例,你们可以在我的楼下继续用你们精辟、极富才华的文笔留下BS、挖苦、诽谤我的言语,随便你们向我这张潘安的脸庞吐口痰吧,像我这样目不识丁、极富自恋、不学无术的庸才实在耽误不起你们宝贵的时间】
  
  长空正派主打门派有三,其实这也都丫的废话,是人都能看出来!神话、正帮、劲武。至于靓剑之类的正派,能出来打的也就十个指头也能数过来,基本也就无视,算不上啥主打门派了。邪派主打的门派也是三。弑天,神之,天战。至于那个耕读……丫的,觉得胎毛都没褪干净的,说他是pk门,我丫自己都要笑歪嘴。
  
  第一梯队的ZX门派:我丫感觉是神话、弑天。神话我丫不想废口水口条了,丫的,他们胳膊比我大腿都粗,说他强基本没有争议。你要硬说神话不强,不是你今天喝酒了,就是我丫昨晚酒劲没醒,听错了。至于弑天,我丫鼓足半天勇气才把他们排在第一梯队,其实,这厮门派真的令人失望。弑天+无相的崭新整编74师,*的王牌主力,天之骄子,众望所归。打成今天这个惨兮兮的劲,估计杀牛他老人家在天有灵,也会从坟头自个蹦出来骂街的。弑天现在是门战次数越来越少,出战基本和女人那种事一样,一月也就次吧……嘿嘿。人数也是越打越稀疏,我丫闭着眼睛都能数出来他们有几个还在打的。这也算邪派最强门?这也算主力?这也是曾经的那个见红就杀,豪气冲天的弑天戦门?最强的实力、最有实力的人员构成不等于就是最好的门派,弑天其实就是最好的佐证。把他排在第一梯队,其实我丫也鼓足半天勇气,舔着脸很羞愧的排上去的,嗨,其实也是恨铁不成钢,一群败家子啊。你说你们连充钱砸装备的钱都敢花,你们咋就练BG都不敢冲杀呢?这点勇气和信心都米,你们那钱还不如给我,我丫现在还都是强6的平民装备哦。
  
  第二梯队:神之。为什么?其实神之的实力高出正帮和劲武。等会我丫会下面细细说说劲武和正帮的。神之的人员接收虽然有嫌贫爱富之嫌疑,但确保了门派的成员的个体较强的实力。神之目前渐渐的有很多无相的在投奔,实力在稳步上升,前景很看好,虽然名声在正派的眼里是杂碎。但神之目前的形势来看,很可能会是弑天之后邪派领头羊的。只要神之有出战的勇气和不服的精神,这样打下去会吸引越来越多的的邪派加入。
  
  第三梯队:正帮、劲武和天战。正帮和劲武昨天我就说了,说句不客气的话,正帮和劲武在pk人数上其实远超过神话,但基本是一群乌合之众。能打能抗的基本凤毛麟角。不信?你们正帮和劲武的自己扳着指头数数,你们有多少人是能打的精英?你们二个门派基本用人数去弥补自身所有的缺憾,所谓一白遮百丑就是这个理。你们有多少是拿强9+的打手?有多少是真的磕J9打的?又有多少是死皮赖脸用T红耗对手J9的?还有多少是倒下起来倒下再起来去死耗的?你们清楚,七爷我比你们更清楚!只是你们自己自我感觉良好,在神话时代的正派光环下,觉得现在自己也是个人物了,我呸!没有神话,你们丫连BG北门在那估计都不知道,往脸上贴金,你们可各个都是行家!哦,可不能打击面太广,其实劲武还算低调,就是那个什么什么的,大家都晓得,我丫也不废话了。
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  天战呢?天战的人数,抗打的都很少。现在的实力也就只能第三梯队。天战的可取之处就是士气很不错,毅力顽强。要是弑天有天战的一半士气,邪派也不至于是今天这个惨兮兮的德行了。天战如果还只是凭刀5和那几个能打的去死磕正派绝对成不了大气候,天战目前最迫切的就是计划生育,不是控制人口,而是热江人口,人数不是决定因数,但没有人数则是万万不行。
  
  目前的长空邪派,弑天有最好的人员组成和最成熟的打法,神之有相对最雄厚的经济实力和最看好的热江前景,天战有最高昂的士气和最睿智的门主。而这些优点,正派全都集中在一个门派了。邪派这3个门派无论那一个倒下,都还有人继续香火,而正派的神话如果倒下了,树倒猴猕散,正派就会一落千丈,再次进入冰河时代。长远看,我丫还是押宝邪派。邪派一定会振作起来的,这点我丫不用进过大脑用俺的脚趾头都能想出来,挖哈哈,我丫太有才了!!!
  

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热血江湖私服一把X7刀看新版合成强化 http://hztlpq.com/html/xinwen/440.html   首先说明,自己不是所谓的"专业裁缝",合成强化是本人喜好江湖的一个重要因素,享受的是做装备时成功的喜悦,失败后的思索,3年来与"刀剑笑"这铁匠可谓是老熟人了,虽然老刀也强行索要过自己的装备,但是他做人的基本原则从没丢弃过,可这一切在2008年12月11日维护后被彻底改变了."刀剑笑"做人的原则彻底放弃了!变成一个地地道道,彻头彻尾的“街头无赖”了。为什么变化如此之大,切听我慢慢道来:
  
  以前与“老刀”打交道的时候,进了铺子,缴纳一定的手续费后,不管是打造武器还是身上的防具,老刀都在旁边冷眼旁观,最多也就是嘟囔两句,可昨晚自己去打造一把小刀的时候,突然发现“老刀”变的热情了!一开始打造“X7刀”的时候老刀就在边上热情的与自己交谈,“如果你多花几个钱的话,你的成功率会提高5%的,”说这话的时候,老刀那双眼睛紧紧盯着自己的钱袋,两眼喷射出贪婪的眼神,自己下意识的捂住盛钱的口袋,凭着多年打造的经验,客气的说声“谢谢,用的时候会通知你的。“当自己抡起铁锤,往刀上砸第一块金刚石的时候,老刀突然冒了出来,双手紧紧握住自己将要落下的铁锤,”再次提醒你,你花几十个元宝,我马上给你把炉火加旺,你的武器会提高5%的成功率的。“谢谢,用的时候我通知你”,还是客气的拒绝了,但是以后每当自己抡起铁锤,老刀一次次站出来提醒自己,一次次紧紧拉住自己将要落下的双手,搞的人心烦意乱,平常4上4的情况也有,5上4,6上4也是家常便饭,超过7个石头的时候很少,可昨晚合一把“X7刀”竟然用了10个石头才上4!胡乱强到5后去上几个“毒”属性吧,没想到的是“银娇龙”那慈祥的老婆婆两眼也闪闪放光芒了,“客官,只要你花几十个元宝的话,我也能给你提高成功率的。”
  
  “大娘,你就放过我吧!你看我象有钱人吗?求求你高抬贵手让我静一会好吗?”换来的还是不厌其烦的一次次机械性提示,好不容易属性到9阶段后,耗尽了半晚精力,有一种整晚没睡的感觉,精疲力竭,再也没胆量去毒10了,望着包里的X7刀突然厌恶起来,去强6吧,碎就碎吧,反正”雪原“强5的东西不值几个钱,去了老刀哪儿,看到一次次的提示,头都大了三圈,垫碎几个*后,实在没精力去看什么”闪动“了!你要了一整晚的”元宝“,这次就给你吧,一点“确定”,爆就爆了吧!无所谓了。没有失败后的失落感,反倒有一种解脱后的轻松!实话说,自己强6从来没用过什么黄玉符,就用10符,强6不敢说成功率80%以上,做十件成功6件自己还是有把握的。

热血江湖最新图片  
  相信大家曾经有过在新手城被”乞丐“强行交易的经历,打怪升级如果没关“交易”的话,也被捣乱的强行一次次交易,碰到这种情况还能调整,把交易关了就行,可这次情况不一样了,玩家是被17强行”交易“了。从前出现窗口提示还能调整的,可现在根本无法调整了!感觉就象被”劫持“了一样,如果不留下几十个元宝,绝对不和你罢休。这用”无赖“行为来形容不过分吧?
  
  ”热血江湖“,我现在只能称呼为”江湖“了!如果非用4字称呼你的话,我觉得“元宝江湖”这称呼还恰当些。
  
  昨晚合刀的一点体会,相信也有相同经历的玩家,不知道你们有没有相同感觉?

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江湖私服里哪个职业PK最厉害 http://hztlpq.com/html/xinwen/439.html  目前PK能上的了比武台的只能算剑和弓了,其他不说就算你是枪强10火10在抓痒一样,主要愿因17出那么多的大战神太极什么盾我弓带血耳环可以到5800血你枪想秒我或卡死我别做梦了。剑我不敢说,我曾经和一个强10火10的剑单条他怒了出气功打我5700,在我状态全的情况下出的,谁加血能加那么快啊,还有用挂17的眼睛都订着不手动加红都不行,再说说我自己吧我是个弓105级WF中等武器Q8强9火10强8套估计可以秒剑因为剑血少,还有就是怒的时候打强6套像切西瓜最高记录也就6100吹我就是犊子!我之前看过他装备秒他的时候我怒了,想PKWF是第1的武器一般就行一样可以杀人,没WF站不稳还想杀人,别逗了,只能当个运动员比武场来回跑!谢谢大家有不服我的枪刀或医生可以来雄霸找我咱们练练!

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热血江湖私服强化1-6自个玩家 http://hztlpq.com/html/xinwen/438.html  05年玩江湖到现在了,中间出去工作了半年又回来玩,现在脑袋一场空啊。过了年,又该找做事做了,不能沉迷游戏了。玩江湖,我最喜欢玩装备,很刺激。
  
  呵呵,不多说了,放正题,说说强化吧,我是有金符,4%披风,4%甲的情况下。
  
  强1强2直强。
  
  强三,看武器放入窗口,如果放上去太快,要取消一次再放上去强,如不快,卡闪了一下,和强一,强二一样,闪法也可以强到三,不过,大闪,是有点注意了,有时能上,但30%的机率会爆。所以一般强三好点的装备放5%取消一下上。再好点装备+10%符强。

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  强四关窗。开关五次,到了第六次,开始取消,取消到第4次,看放装备和10%符。如果有点闪可以强了,如太快,就注意一下,再取消,不放小强,空取消装备也行,看到放上去的装备闪了一下,就像卡了一下,就放10符%强。OK,成功了。强四呢,也不能老这样强,如果这次用开关五次第六次强。当你强下个东东时,要换一下方法,开关窗两次,第三次开窗,也开始取消,看取消到4次时,看闪,有闪便强,不闪取空装备取消,一卡闪就放10%符强。强四这样强,轮着来,一般不会出事。我有一天内强差不多20多件装备,没有爆过(不吹牛),是不是那天RP爆发也不清楚了。
  
  现在说强五。我一般强五,是用垫的,先准备一个白强五*,再强一个白*,在不穿合成4%披风门甲的情况下,白强一个*,要他直强到四的。如强没有强到四爆的话,要关窗重来。当强好了,关窗。这时就准备强五了,开窗先把白强四的取消6次,第七次强。爆的话,再把白强五的*取消6次,第七次强,(有50%情况,这*会强六)强到六得重来了。爆的话,到你的好装备了,取消6次,到了第六次要先上披风门甲,放符到装备。符和装备有闪,方可强,不闪,再空取消装备,看有大闪,再上10%符强,最好的,装备和符都有闪,稳上。
  
  话到强六了。强六要准备三件白强五的,先把一个白*强三爆,最好是强三爆,不行重来,当强到三爆了,再强白强五的,取消六次第七次强。先这样强爆两个,到第三个就得上披风甲了。也是取消6次第七上,爆了的话,到你的好东东,也是取消第六时穿上披风,到第七,先不要强,慢慢空取消,不断的取消,看有大闪就放10%符强。最好符和装备都闪。
  
  强六也可以用两强五白*,方法一样。
  
  无聊的话,去强七白木剑木剑,也可以根据强六的方法变动一下+10%强。也能强到七。
  
  我在刀剑笑最高就是白强到8。强了几把铁剑了。
  
  晕,一写就一大堆了。我不是什么所谓的江湖装备师,这只是我自己总结出的经验,希望能对大家有帮助,能行的话,做装备也不去求装备师,有些方法对大家来说有点烦,不过有时挺实用的,呵呵,反正,别喷我啊。反正在玩一个多月的江湖也要找工作了。哎。05年毕业到现在,没有一点成就,该出去混了。
  
  吃饭去先,有空跟大家也聊聊合成的。

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热血江湖私服新手必读门派的建立与一些命令 http://hztlpq.com/html/xinwen/427.html   创建门派 1.热血江湖游戏是35级选择正邪派,通过第二次升职之后才可以创建门派。 2.创建门派是需要去找门主(或掌门),柳正关(正派),三邪关(邪派)地区关主((NPC),支付门派创建费用100W,选择门就可以使用门主称号,选择派就可以使用掌门称号。 3.门派名不能有空格,特殊文字,只能输入中文,英文,数字。 4.选择门派名之后就创建门派接收成员。
  
  
  
  门派级别 1.热血江湖游戏内随门派名声值分门派级别,级别越高可以接纳更多的门派人员和干部数。 2.门派名声值是由门派成员经验值的总和,是否拥有领域等为基准。
  
  
  
  级别人员管理人员需要名声值备注 1??????使用门派仓库等 2??????领域战等的申请资格,发配门派服装 3??????攻城战(要塞战)等的申请资格 4??????获得同意战等的申请资格 现在还没有开通这功能
  
  
  
  门派体系 (括号里的是邪派职位) 职位级别作用 门主或掌门1接收或驱逐门派成员,发给门派职位,管理门派仓库等 副门主或副掌门2接收或驱逐门派成员 执事长老(执事堂主)3管理门派仓库及资金管理 执法长老(执法堂主)4制定门派守则及执行门法 长老(堂主)4管理门派成员 长老(堂主)4管理门派成员 现在还没有开通这功能
  
  
  
  门派加入 1.只有门主或副门主才有资格接收成员,加入门派命令语是/加入门派玩家昵称或点要进入门派的玩家按CTRL+D就可以。 2.正派门派只接收正派玩家,邪派门派只接收邪派玩家。
  
  
  
  逐出门派 1.只有门主或副门主才有资格驱逐成员,门派逐出命令语是/逐出门派玩家昵称。 2.被驱逐的成员3天内不能参加任何门派。
  
  
  
  退出门派 1.想退出门派就输入命令语/退出门派。 2.退出门派的成员在7天内不能加入其他任何门派。 3.门主退出门派时该门派就自动解散。
  
  
  
  门牌门徽 1.只有门主才可以使用该命令,命令语是/申请门派徽章. 2.门派门徽规格大小是16×16,门派门徽文件必须在安装在你电脑里的热血江湖里文件guild文件夹内以mark.bmp格式保存才可以使用。门派门徽显示在昵称左边。
  
  
  
  门派仓库 1.门派仓库是去找钱庄NPC就可以使用. 2.门派成员只有保管物品的权利,门主和执事长老才可以取出物品。 3.门派仓库是免费使用。
  
  
  
  门派窗 快捷键是Ctrl+G,可以查看所有门派成员的职位、声望、等级、在线与否等信息。
  
  
  
  门派聊天 1.门派聊天是只能门派成员看到,快捷键是Alt+G 2.想给门派成员发送传音时在聊天窗内输入/传音门派成员昵称。
  
  
  

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2.0江湖版合成强化的一点心得 http://hztlpq.com/html/xinwen/426.html  本人玩江湖已经有两年多的时间了,对裁缝一直非常向往,和过无数次装备,但是都属于业余选手...下面谈一点儿自己的经验吧!
  
  1.8版本以后和以前的合成几率不一样了,这个我想大家都知道.所以这些天我一直在研究.和了无数把的垃圾武器,终于有了点心得体会.
  
  我现在玩的雪原,就因为这区人多,没别的原因..不罗嗦了,下面说和装备.
  
  首先要把拿几个垃圾装备和垃圾试合成几率,不关窗口直接上四.合一第一---三手上;合二第三--五手;合三第五--八手;合四第八到十二手上.这属于正常几率.你的合成几率偏底建议你多和几个垃圾装备..好了下面说合成.

点击放大  
  合一合二我建议大家用垫手的方法,
  
  合一用垃圾白装备垫碎两块垃圾石头,直接上装备好石头,如果不上重新来千万不要在接着上,因为你可能碰到死亡窗口了.
  
  合二用和一的垃圾装备垫三手(如果连续两次都出现五手之内垃圾装备都上了的情况且都是在同一位置那么你可以第三次在上手的次数上好装备)第四手上.
  
  合三合四建议大家就用取消法
  
  合三十二次
  
  合四十七次.合四的时候第十八次如果不上在跟一手,再不上关了窗口重新来...
  
  这样的合法八块之内应该能上四手且不用金F披风当然你要有披风更好...
  
  强化
  
  强化呢一直接上,二穿披风加F直接上
  
  强三.很关键个人认为比强四风险大用两个垃圾装备一起强(强下这个再强下那个)如果强3以内碎了.关了窗口,重新来.且不要上好装备,非常容易碰到死亡窗口.垃圾装备强四碎一个直接上好装备穿PF加幸运F.
  
  强四.先用垃圾如果五手之内碎了换个重新来)个强四垃圾装备(注意是强四的)强.在用几个强四的垃圾装备,连碎两个上好装备PF幸运F.
  
  强五,同四.连续强碎四个上好装备PF+幸运F.(强5建议没有金尊者不要轻易尝试)
  
  强六?我不敢...你要敢你自己来吧!!
  
  本人现在玩雪原小号;嗯丨小豆叮Oo
  
  希望和更多喜欢江湖的朋友成为朋友..大家不要骂我啊,这只是我合成强化的方法拿出来和大家分享...
  
  好了我要睡觉了...

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热血江湖韩服新职业[刺客]简易资料 http://hztlpq.com/html/xinwen/425.html   武器:选择满功武器
  
  根据愤怒分界增加愤怒值获得量和最小攻击值、气数绝命当致命打击发动时增加打击值
  
  猛龙疯击一般攻击时,追加自身攻击的%的打击值。
  
  这三个气功来看,刺客的武器选择优选满攻武器,刺客的怒很有特点,当怒集满五个豆豆时,
  
  怒的时间长,用满攻武器能得到攻击加乘,加上有气数绝命和快刀乱舞这两个气功,平砍来说绝对是个刷怪狂,
  
  因为不了解刺客的爆击如何,所以对刺客PK用满功武器是否能秒人就不好讨论了。
  
  武器的属性:当然是上毒是最好了,经济实用,高级后有钱可以上火。
  
  现在对刺客武功打击值还不了解,所以对剌客的技能不讨论。
  
  看韩服刺客武功好像都是一段的,看来不太好卡人。"
  
  装备:选择高防装备
  
  衣服属性上高阶水(最好能上7+),增加怒值的获得,缩短达到满怒状态的时间。
  
  虽然刺客有降自身20%防,换100%回避的辅助状态,但还是不建议使用回避装备,原因显而易见半天不怒,不能发挥自身优势。
  
  以上是对刺客武器装备的粗浅见解,有不同见解的当然欢迎讨论了~!
  
  另外再说下其他玩家对刺客职业的介绍:!
  
  以前对刺客职业进行了初步的介绍,比如刺客的定位,刺客武功的特性等等
  
  近日热血江湖韩服官方又放出了刺客职业的内功心法介绍
  
  又对其进行了非常认真的翻译,
  
  为各位对热血江湖刺客职业非常期待的玩家提供了新的知识,以下原文及翻译:
  
  摘下新职业“丹”的面纱
  
  听到风的声音了吗?
  
  那么你的影子
  
  已不再是你的影子。。。
  
  人们将那些人称作“丹“。。。
  
  在黑暗中隐藏的影子
  
  像影子一样隐藏,像风一样临近
  
  终于向广大热血江湖玩家们会员们展示“丹“的模样
  
  双手武器,快速连续的攻击!
  
  利用愤怒值终结一击!!
  
  为攻击的最大化产生的多样的辅助技能!
  
  去直接体验“丹”独有的魅力!!
  
  注:以下是刺客的气功,因为名字这个东西没有绝对的,我只是按照字面意思和自己的理解译过来的,
  
  所以气功名称如有不妥敬请原谅。

热血江湖最新图片  
  翻译的是比较直白一点的,因为大多是依照字面的意思直接翻译的,希望对各位朋友的正常阅读不会有任何影响,
  
  刺客的内功心法与我们已知道的各种打手的内功心法是有本质上的区别,感觉所有的内功心法都很重要,
  
  比如:有枪的狂神与刀的华山的结合体,有回柳身法的功能,有提高致命打击的内功,
  
  貌似还可以隐身(因为有个提高隐身下的打击伤害值的内功
  
  将回避的伤害值保留下来按比例在下次攻击对方时追加回去等等非常有价值的内功心法;
  
  热血江湖刺客职业是个非常好玩的职业,看着内功心法的奇特性,对刺客职业的喜爱之情,
  
  可能刺客职业还可以给对方施展异常状态,简直太棒了

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热血江湖私服刀手黄金时代又一次降临 http://hztlpq.com/html/xinwen/424.html   刀的又一次黄金时代来临了.
  
  我依稀记得刀的前一次黄金时代的结束是在群攻技能出现时..............那时刀是全队保命的核心,有了刀就像是有了生命的保障一样,大家都团结在刀的周围..............
  
  可是在群攻技能出来之后,刀的周围不在有伙伴,有的只是一群群的敌人,曾经将刀视为生命保障的同伴一个个原离了刀,让刀孤独的面对刷不完的怪............最后刀脱离的大家,独自一人出去闯荡
  

热血江湖最新图片

  可是这样的时代终于结束了,刀在外流浪时代即将结束了,怪变的异常的凶猛,原本独自杀怪基本能保证收入的平衡的时代已经过去了,商人不在那么慷慨收购材料变的异常的小气.
  
  相信在不久的将来,我们将会再一次的看到,在大家一起奋斗的战场上出现一个拿着大刀用身体为队友们抵挡敌人的攻击的身影.
  
  但是,或许因为曾经的隔阂让有些刀刀们只能选择依旧孤独的流浪,有的或许会选择默默的退出这个他为之奋斗的江湖.
  
  但我依旧相信,刀刀们必将再次成为队伍的核心,大家会再次团结在刀到的周围

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证实高段强化成功后的高段强化可能性 http://hztlpq.com/html/xinwen/423.html  曾经多次强垃圾时有过强6后继续强6成,强7成功后继续强7成结果.
  
  刚才强满105甲(已强5)时采取了这个方案.很成功,下面把过程公布给各位朋友分享.
  
  强化配备:热血江湖最新图片
  
  准备工作:白30级鞋1个,强4的30级鞋一个,强6的30级鞋一个,强7的硬弓一把.10F3张,15F一张.
  
  强化NPC:LS酒鬼萧十二郎(纯是个人爱好,喜欢在这里进行合成强化
  
  1.白30级鞋连续强5成,然后强6,爆掉(没上F),重要环节,如果强3爆换条线,如果强4爆关窗口再拿个白垃圾强
  
  2.强4的30级鞋强5,成(没上F)继续强6,成(上的10%F)继续强7,爆(上的10%F)
  
  3.强6的30级鞋强7,爆!
  
  4.强7的硬弓强8,成!
  
  5.关掉窗口,开水晶,105甲,强化
  
  结果:强5的105满WF甲强8成功!
  
  心得:掂手不是说一定要掂爆才叫掂手,本次经过再次证实高段强化后还是可以用水晶进行高段强化的!
  
  声明:经验可以借鉴,不可以照搬!
  
  建议:拿垃圾进行强6,强7进行实验.
  

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热血江湖私服强化之我见 http://hztlpq.com/html/xinwen/422.html  本人电信六区一刀客号松月关关主,玩江湖已经有3个年头了`不过前面很多次都是随便玩玩`所以瞎混了几个区最高的也只练到了75级`电信六区苍月里面才算真正开始了我的江湖路也开始研究强化合成属性以及PK各方面的技巧了。现在我开始介绍我的江湖心得强化篇。如果大家喜欢我会陆续贴出合成,属性以及PK篇。
  
  强化,很多人感到头疼因为一不小心就葬送了一件好极品。我所用的强化方法是“垫”垃圾法。目前流行的很多种方法中这种是最常用的也是最累最慢的。【强1】到【强3】这是没有技巧可言的。可以直接强值得注意的是自从出了水晶F后强3的爆率开始增高了所以建议大家强3的时候强好东西不妨丢个10F保险一些。【强4】的在2。0改版后也变的容易爆了所以强4强好东西建议扔15F至于什么时候强4最好我个人总结的经验是强3的东西去强4爆一件后扔个15F去强成功几率挺高的`(不过也不是万无一失连爆的几率还是存在的本人就因此爆过几件极品`所以最保险的方式还是强4丢20F如果你的东西十分贵重的话相信不会在乎这个符`)
  
  【强5】垫法中我们把强极品的时机称为“机会”强5的机会有以下几种:1〕.强4的东西去强5爆2个接下如果是加15F成功率颇高。2〕强4以下的东西强爆1个强4的东西去强5爆2个然后强极品此时加15F强5成功率要大于先前连爆爆2个强4物品。3〕强4的东西强5连续爆3个此时强极品强5的成功几率又要比方法1,2强化的机会是很多的`我只是选择其中几中较常见的与成功几率较高的介绍。如果有朋友说既然方式3的成功率是最高的那谁还会用方式1,2呢?解释如下:因为实际操作中出现机会1的几率大于机会2大于机会3,机会3非常难出现所以它出现后成功率也是最大的因此适合强那些非常贵重的东西。
  
  【强6强8】晶F出现后让强9强10成为了大家的目标。强6在水晶F出现后变的轻易了只要用一张黄玉就可以100强6。但是强6就因此不重要了么,其实强9强10只是一个梦想操作起来非常的难消耗的金钱也是大量的所以可以普及的还属于强8。强8最容易成功的就是从强5开始往上跳跳3阶段。水晶F跳3个阶段的几率不高所以强5的去强6成功是关键。强6之前的“垫”法机会如下:
  
  1〕。强6以下爆6次其中至少包含2次强5的冲强6爆
  
  2〕.强5以下爆3次强5冲6爆3次这种机会成功比方式几把握要大。3〕强5以下爆2次强5冲强6爆4次以上包含4次,这是强6最为稳定的方式。强6成功的机会还有很多这里我也只挑选其中一些常见的说下。想强8的话还得懂得如果掌握水晶F跳1,2,3的规律,这个方法我放到后面说。
  
  【强79】强7直接成功是个非常难的现实。所以强9武器在各区也不多大部分都是重金砸出来的。因为本身强6去冲7成功就非常的难还要碰上水晶F跳3段所以更加难。本人强6冲7成功也只有3次不过也只有一次跳了3段就成就了我的代表作品强9火10的X13剑。所以强7成功的方法还不太成熟这里只是说出来交流一下。
  
  我强7之前一般习惯爆大量的垃圾``因为我发现我几乎是每隔一段时间就会有一件垃圾从强6直接升到7,后来我估算了一下这期间大约我会爆掉强6的东西至少20+强6以下的东西至少有5,60+用掉小强十几仓库。这说明强7的几率有么小`不过这是殿垃圾`如果是加上20F或者25F那情况就不同了``如果每次殿垃圾都加20F来看的话``我估计15个强6的中间必定会有一个强到7但不可能每次都去用20F来殿垃圾了。所以只能爆大量的垃圾来实现强7成功这个数值我个人定为25个也就是爆25个强6的`加20F强7。
  
  【水晶F究竟什么时候会跳3个阶段】水晶F跳1,2,3阶段是有固定的几率这个几率我不知道因为不是几次或者是几十次使用水晶F就可以算出来的。我只能大慨估计。从我的经验来看`水晶F出现一个跳3段之后下一次使用很少有再跳3段的`大部分是跳1段然后是跳2段。而再出现过一次跳3之后如果再经历了2或者2上跳1阶段3次以上跳2阶段那么接下来再出现一次跳3阶段的可能性比较大。我就经常用这个排除法来推算水晶F跳的段数从而利用起来。你们可以推算估计水晶快要出现跳3段的时候来强那些极品冲强9或强10
  
  【以上方法是在自身吃了金尊F还有穿戴4门甲4披风的情况下操作。殿垃圾的时候强5以下的方法殿垃圾不需要穿戴4披风以及门甲,〖强6〗以上的方法要求穿戴4披风门甲来殿垃圾】
  
  本人接触强化合成的时间是从关主号练到90级开始的,买了成品装备后深感找装备师做被赚太多而且求人的滋味不好,所以在买了装备无后顾之忧后开始把刷到的钱投入到做装备中,具体花了多少钱去实验也说不清楚了现在把方法心得介绍出来供大家交流借鉴希望大家喜欢。感谢老婆傲月皇族丨野蛮(小号绝剑oo越女,野蛮小天使〕遇见你是种恩赐,我会好好珍惜的。

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回忆我的热血江湖私服 http://hztlpq.com/html/xinwen/421.html  真的从初入江湖以来我很爱江湖,很爱热血江湖,无论是新手还是老鸟或是装备师或是骗子或是江湖任何一种人.我知道他们很爱热血江湖,真的说不爱江湖了哪是后期了.真的初入江湖的时候谁不喜欢江湖?你敢用良心说,江湖是个拉圾游戏嘛?最多只能说代理菜吧.这个先不谈.真的热血江湖是一款很牛B的游戏真的很多游戏都无法超越,我也放弃过江湖,只因GM太哪个了.我半年没玩游戏过.连最基本的扑克都没玩,没有了江湖.我感觉生活失去哪种我喜欢而又向往的充实感,真的没有江湖的日子,我真的好孤单.
  
  江湖是实力很强的游戏,这是事实别不承认,在起初的时候很少有大型的3D网游,好像就魔兽了吧.魔兽很好玩嘛?没有吧.和起初的江湖没的比吧.我比过真的没江湖强.这也是事实别不承认.哎整整半年啊兄弟,真的很无聊很空虚.很多朋友叫我玩游戏,我去玩了.几小时我就不玩了,朋友向我介绍网游我都会问是3D的嘛?PK系统怎么样,有合成强化系统嘛?人多不?真的整过才知道江湖比他们强太多了.也是事实我也承认,但是游戏是哪么牛哪么好玩这也是事实啊.为什么江湖给代理整成这样.为什么还有很多玩家还在玩呢.因为他们深爱着他们心中的江湖.我很敬佩哪些一直在努力不放弃着江湖的老玩家们真的很敬佩你们.是你们让江湖有着希望.是你一点点的阻止江湖的没落.向你们致敬!!
  
  我很怀念江湖,是江湖把我逼走,又是江湖的回忆把我拉回来,真的没有一款网游有这种能耐,可能会有,但我没见过!.....
  
  江湖里有很多我的回忆朋友伙伴兄弟情人过客等等.....
  
  走过无数的风景柳正的大佛瀑布邪三的树上神武的高山柳善的小船百武的灯亭高高的山峰松月城楼北海的白雪南明湖的日落等等...回忆啊.只能回忆....有过拿着提着小木枪去砍蛤蟆有过被血狼追杀有过小山被人踢人过刷火被人笑有过刷虎没人鸟有过...有过我很多的回忆有过清湖的经历有过一人战百人的经历有过...有过很多点点滴我还在回忆.回忆啊...江湖让我学到很多,让我有了较强的交际能力组织能力和防骗能力买卖的技术.我当过老大.我组织过门炼我玩过合成强化..真的让我懂得了很多.江湖就像社会可以让我们学到很多东西.什么网游能如此决对没有回忆呐江湖.回忆我的江湖..只能回忆嘛?回忆是痛苦的!用一位高人的话.PS哪高人法号"十八"他说过:回忆是痛苦的根源...确实如此...在今天我才知道回忆是件多么痛苦的事件...
  
  再次引用高人的话:"假如老天能给我一次再来次机会的话,我会对全世界的人说.我回来,假如还要让我加个期限的话.我希望是永远不离开!.................
  
  风澈
  
  PS:本人现在玩风灵.玩了一小正弓呵呵
  
  玩个一百多级就差不多了.

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我论热血江湖 http://hztlpq.com/html/xinwen/420.html   热血江湖,是个我第一个玩的网络游戏。也是我最喜爱的一个游戏。江湖能从05年开到现在,证明了江湖的确是个受人们喜爱的游戏。
  
  就说说江湖里的那些职业吧。首先是刀,刀是江湖里防最高的。而且有群技能,那是个非常羡慕的角色。刀我个人认为不适合组队一起刷。刀就适合单刷,那样升级才能快{装备必须是极品才可以}。
  
  剑,是个不错的职业。PK可以说是无敌了,原先4转无敌。现在有了拜师,3转就差不多了。而且剑的回避高,所以3转前我认为应该穿H10套装。
  
  枪,是个高功的职业。一般组队来说除了群医就是枪了。枪是组队刷怪的最好选择{当然,是我个人的想法}
  
  医生,是个武功攻击力最高的职业。医生还是最容易组到队的职业。还是最剩钱的职业。
  
  弓箭手我就不说了{因为我不知道应该怎么练}
  
  江湖的另一个好处就是可以穿格式各样的披风。还可以在披风上合热血石,可以根据职业的需要在选择所对应的热血石。比如说医生就用长工,剑就用回柳等。还有就是江湖的披风也很好看。有很多好看的披风,比如海蓝紫灵寒冰小野猫等等。都是我们很好的选择。
  
  江湖的游戏设计也是很好的,立体的。可以随意的改变是觉。这是一向不容易的技术{当然是在05年来说,那时立体的可以改变视觉的很少}
  
  我个人最喜欢江湖的合装备的,因为那是一个很有意思的事情。我从一个不会玩江湖的合不好东西的新生现在到会合武器强化的老手了。江湖的合成强化非常好。是靠自己技术合上去的。你得会合,那样你的装备才能更好。
  
  还有就是江湖的任务设计很好,是卡通的。这一点适合各个年领段的人来玩。还有就是不回让人看这很累就是了。3D的,我非常喜欢。
  
  我算是个老手了,玩江湖也有2年了。想起当初玩江湖的场景我现在还有些激动。同学介绍我玩的,当时我比较不喜欢玩江湖。想现在,我已经迷上江湖了。合成也算是还行。算是个铁匠吧{裁缝还不感当,以为我只会合武器}
  
  江湖只所以能开这么多年还受我们的喜爱,我想和它的游戏设计是分不开的。设计的合理是最重要的一点。它的好处说不出多少的,还得是你玩了之后在能感受到了。空口无凭,我在怎么说好也是我个人的想法。只有你亲身的体验了你才能感受到江湖的好。只有你感受了,你才能真正的说好。
  
  热血江湖,我的最爱

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谈谈1到3转医生如何练级 http://hztlpq.com/html/xinwen/419.html  我是来自网1天池的一名医生,65级,今天来给新手医生说说1——3转如何升级。
  
  我们言归正传,医生1——5级打蛤蟆,5——10打狐狸,这样效率。如果去打野猪,血恐怕不够。
  
  到了1转,应该马上去找师傅,让师傅给个JN(注意找个稳定长在的师傅)。1转后,应该去打3尾,组个打手但刷,到了15会了青工,再去打僵尸,组个打手一起刷,混到20,就要去山贼,喊个一起刷的打手,这样升级快多。
  
  如果你去卡湖,升级快,但是没历练。医要的是什么?就是历练。没历练相当于个垃圾,没什么用。这样到了20,学个G,混到25最好别学小F,如果学了小F,那大F就没戏了。
  
  到了27,完了任务给2000历练,这样混到30学了大F,就去6Z,组队刷小山,火。运气好,可以去林子,T,这样升级更快。混到35先不着急做2转任务,先去新手金香玉,完了师徒任务,这样师傅给的JN威力大了点,费蓝也少了。
  
  完了金香玉的任务,再去找新手仓库,完了他的任务后,威力大了,费蓝更少了。完了以上2个任务,就的去2转。医生2转Z,X都可以,主要就是和别人搞好关系,找对好找(主要师傅如果是Z必须转Z,不然师徒自动解散)。
  
  2转了,要是不会群,去完33任务,给3000历练,这样大概也出群了,就的去刷林子。3转虎,到了45就得去刷鬼,飞虎之类的,这样混到50就好混对了。建议是刷老虎,慢点是慢,但是历练可观,这为55了学5打下了基础。
  
  艰苦升级之后,55学了5,就得去杀TJ,湖,最地去刷CK,运气好刷湖,快的很。注意在和别被杀袄!!到了60完了转任务,医生就得在湖里呆到68去了。

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热血江湖深度剖析江湖高级PK http://hztlpq.com/html/xinwen/418.html   以下的方法经本人实验,绝对属实
  
  以下是本人和很多朋友总结很久得到的珍贵经验,这里跟大家分享,希望大家对PK有个更多的了解!
  
  本人江湖资深玩家2006年8月1日建的号玩到现在100级X刀94X剑97Z枪52级医生
  
  还个小号玩了个71的Z弓
  
  卡技能的方法属于初级阶段,想熟练唯一的方法就要多练,能有自信卡对方18次而对方看不到血掉就能够算是学的比较到位了,这里不多说怎么卡,一般公认比较好的是跑卡和表情卡,有人认为“混合卡”比较好(比如卡3次,第一下跑卡,第二下表情卡,第三下再跑卡,这个顺序自己把握,哪个效果好就用哪个),我个人感觉效果不明显;
  
  有人说的回身卡和暗卡(延迟卡),虽然都有个卡字,但实际上指的是:卡了技能后“放技能”的方法
  
  这两种放技能的方法成功使用出来后的效果是:对方看不见你放技能,但血会狂掉
  
  掉血的速度跟对方技能节奏和分段释放的速度有关系(一会专门说说怎么根据技能速度杀人和吃红保护自己)
  
  这也是为什么很多新人PK的时候面对装备不如自己的人却死的莫名其妙又找不到原因(比如老看到对方在加血,然后自己莫名奇妙就死了,总会怀疑人家用了加速或者什么PK外挂,其实我就认识很多人PK确实技术很厉害,只有当你真正在无限制PK台上站上3个月的时候你就会明白了,这里不多解释,看我下面的介绍你就知道为什么了...
  
  现在先明确几个基本的概念,然后介绍卡过技能后释放技能的掉血速度
  
  能卡的技能最好是分3段的(例如Z枪91-97技能都是3下,X刀84和91技能);分2段也行,但是不如3下的好,一会跟大家说明差别在哪里(例如X剑97技能,Z刀94技能);另外单技能用打坐的方法也能卡(比如刀的77、88、Z91、X94、97技能)缺点是卡的速度太慢(一般打坐卡),如果不是装备和级别相差大根本杀不死人;
  
  分段技能输出伤害和分段间隔时间的比较:
  
  例如X刀84技能和Z枪91技能比较(为了说明问题,数据只是比较而不是实测)
  
  X刀84技能全部输出能打900,那么每段是打300,每段技能中间间隔0.2秒8W
  
  Z枪91技能全部输出能打1200,那么每段打400,每段技能中间间隔0.3秒
  
  以上举例是想大家注意两个问题,一个是总输出伤害(判断能不能杀死对方或者需要卡几下的依据),另一个是了解自己和对方所用技能分段时间的间隔(根据这个时间间隔考验对方加红的水平)
  
  下面介绍卡了技能后对方掉血的时间间隔和掉血量:
  
  先拿X刀84技能作为例子
  
  打对方900,每下300技能分段间隔0.2秒
  
  对手血量2000(出真武和剑回避等情况暂时不考虑,实际操作中把自己和对方的这些气功概率要算进去)
  
  例1:刀卡3下,第四下放出技能(这个放技能必须是用回身或者是暗卡的方法放出来的
  
  对手的掉血规律是:掉900间隔0.2秒掉900间隔0.2秒
  
  掉900一共在0.4秒内掉2700血
  
  对手加血的应对方法是:0.4秒内维持血量在1000以上,这个不是简单的按3个特红能补上的,在掉血间隔的时候手动按普通红很多时候吃了无效,要用J9或者九转丹才无加不上红的限制,但是不是说普通红蓝无效果,现在很多人用挂加红,效果也不错,但是网路不能卡,一旦卡的话挂没来得及加红很容易死,这里有个看对方能不能死的分界线,刚说对手2000血,如果对方血量少于1800,那么在对方不用加血挂的情况下必死(我见过的CF加血比较牛逼,TF反应没那么快,需要手动配合才可以),对方血量大于1800就还有机会抗住
  
  例2:刀连续卡6下或者9下,然后连续放2次或者3次技能效果是:连续3次出现上面的掉血情况,这就是为什么有时候感觉多卡几次才能杀死对方的原因,对方来不及加血或者出其意外没有加血就被杀死了;
  
  对方的应对办法:狂喝红吧
  
  这里补充一下关于技能分段间隔时间的问题,有些技能是平均分段输出的,时间间隔一样(例如Z枪91-97技能,X剑的94技能),还有些技能分段时间不一样(例如100刀的技能,第一下和第二下的间隔比第二下和第三下的间隔时间长),这种情况下对方掉血的速度也跟技能分段时间一致。这也是恨人多说的为什么技能间隔快了比慢好,也是X枪为什么郁闷的原因(呵呵,X枪别否认啊)
  
  暗卡和回身卡的区别:放出技能的时间不同
  
  暗卡要等差不多10秒才可以放出技能,其间除了红蓝不能动技能键和鼠标左键,优点是任何职业使用对方掉血速度都很快;
  
  回身卡在稍微移动后就可以放出技能,优点是不需要准备时间,因为在装备和技术差不多的情况下,拼的谁卡的快放的快血加的快,缺点是:刀的使用效果不明显,感觉枪和剑比较有效
  
  两段技能和三段技能的对比:两段技能放技能的时候只对前2次卡的有效;三段技能放的时候可以对之前3次卡的有效
  
  `比如:2下的技能可以卡2下,卡4下,卡6下,然后再放;3下的技能可以卡3下,6下,9下再放
  
  拿X刀91技能(例如输出900伤害,每下300)和Z刀94技能(输出伤害1000,每下500)比较,X刀卡3下放一次,总伤害是2700,Z刀卡2下放一次,总伤害是2000,如果对手是2500血,X刀有机会杀死对方,Z刀就没机会了
  
  暗卡和回身卡的方法很多都有介绍,我这里不说了,建议初级先学怎么卡技能,怎么更好的加血让自己不死,最后再学怎么放技能
  
  另外,我在这里没写用什么装备,我这里只说伤害,只要卡2下或者3下的总伤害大于对方血量,就有机会杀死对方,如果卡的总伤害少于对方血量,对方只要加血技术不是太菜就没机会杀死了
  
  写的这么多,头有点疼,已经是高手的希望能交流交流,即将为高手的可以边看边实践,只是希望尽我的力量为你PK的路上少点迷惑。
  
  希望大家在PK的路上保持一颗平常心,别技术好装备牛就欺负小号,也别一被杀就骂骂咧咧,站到台上了就别怕死,真遇到玩命欺负你的人,你就当他是个屁,先从心里深深的鄙视一番,然后放了他吧...
  
  补充暗卡和回身卡的方法:
  
  暗卡:放技能的时候同时按下技能和表情
  
  然后除了加红蓝和右键转换视角,其他任何键都别按(切记!!!)
  
  暗卡的要点:技能和表情同时只按1下,其他键别乱按
  
  成功与否的判断标准:同时按下表情和技能后,技能图标黑一下,人物表情看起来一直在笑(或者哭),等待10秒左右技能自动放出;对方看不到你放技能的动作
  
  缺点:等待放出技能的过程中必须要抗的住,挂了的话要重新来一次;优点:杀人效果非常好.
  
  回身卡:放技能的时候,技能放出来前点地面1下移动一小步,让技能自动放出来
  
  要点:只点1下地面
  
  成功与否的标准:必须是移动后图标黑一下自动放出的技能才有效,人没移动或者点了2下地面都无效
  
  [优点:无需等待,掉血快,对方也看不见你放技能的动作
  
  缺点:刀用起来效果不好,弓没试过
  

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