热血江湖sf http://hztlpq.com/html/sf/ zh-cn Rss Generator By sdcms3.3 免费版 自制的弓手玩偶 http://hztlpq.com/html/sf/232.html

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3分钟解读 十二星座玩转《玄冰迷宫》 http://hztlpq.com/html/sf/231.html 十二星座向来有着不同的气质,狮子的霸气、巨蟹的温情、双鱼的浪漫、摩羯的务实……不同的气质有着不同的爱好,生活如此,游戏也是如此。
  
  步入网游时代,十二星座齐玩《玄冰迷宫》,究竟谁更胜一筹?十二星座更喜欢《玄冰迷宫》的哪些地方?
  
  白羊座3/21~4/20
  
  火象星座的白羊们向来勇敢过人,韧劲十足。喜爱冒险,喜爱挑战。
  
  “势力战!门派战!指挥官,冲——!”这是白羊们脱口而出的话语。
  
  白羊的热情我们算是领教了,在《玄冰迷宫》万人PK的战争中,就能看到率先冲入敌人阵营的,白羊的占大多数。不要以为白羊只有热情和冲劲,白羊同样讲究作战技巧。微操高超的白羊,将给敌人带来怎样的恐怖?

 
  
  金牛座4/21~5/21
  
  金牛是安静、谨慎的星座,偏爱安静的他不喜欢太闹腾。
  
  在《玄冰迷宫》里做做小买卖,养个小宠物,一点一点成长,一点一点富有起来,偶尔做做小任务,惬意是金牛最高的追求。
  
  不要以为这样的金牛就好欺负,想做买卖坑金牛的话,一个不小心就会聪明反被聪明误,被智商高的牛牛们来个大反扑。
  
  双子座5/22~6/21
  
  花心的双子最爱做的事就是和《玄冰迷宫》里MM们在一起了,风象星座的双子们古灵精怪的样子也同样招MM们喜欢。
  
  迷宫、魔方这类激发好奇心的游戏也同样是双子的最爱,《玄冰迷宫》的“九泉之下”副本一共有1000张地图,在千层之下,还有富可敌国的宝藏等人来拿。如此的诱惑,双子岂能放过?
  
  巨蟹座6/22~7/22
  
  温情的巨蟹喜欢幸福满满。
  
  在《玄冰迷宫》里,和心爱的人在一起来一次传统的婚礼,月老送来贺礼,新娘坐上大红花轿,在“世外桃源”里建造自己温馨的小屋,其乐融融,大螃蟹真是幸福死了。

 


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读《热血高端职业PK技术与职》有感 http://hztlpq.com/html/sf/230.html 看了此大侠的文章,我越看越迷糊,当然这里面的观点很多我还是赞同的。
  

  
 但是有几点我就不明白了。本人电一长空101X枪(一直没怎么练)
  
  
一、文里将上大陪,吃九转视为不会死,在群P中我相信想杀死这样的人,除非他卡了,负责是很难的,除非出现几人同时让人下血的情况,但是单P呢?不知道是我很少PK孤陋寡闻还是什么,我PK,单P从来不敢上J9,因为人家卡JN的时候是不掉血的,而J9在不掉血的时候是不回血的。人家卡我JN我就只能看着自己倒下。  

  
  二、对文里我觉得最可笑的地方(原文如下)
  
  
  5转后有一种人是肯定可以秒掉对手的
  
    
  那就是开了加速的人,不过这种人一般用了之后,离被盗也不远了,现在装备大家一般都锁了,钱也会转移了,因此这些人很可能就会成为某些盗号者的恼羞成怒的对象,反正有了大土,让你在一夜回到“解放前”也不是不可能的(因此那个梦断柳善府的男一号,怎么也想不明白88-74要死1500多次是怎么搞出来的?要花多少时间啊?我现告诉你:有大土,半个小时之内,就能做到,所以现在我的号,都是没有大土)
  
  
开加速和盗号有什么联系?人家要掉你级还要知道你有没有开加速?  
 可笑的还是后面难道这位大侠05年就离开江湖了?(不对啊07年才有的5转啊)难道不知道有F吗?难道不知道可以原地复活?没有盗号的笨到拿大土去自杀吧,大土现在也好值钱,要死1500多次的话要多少大土?1500次大土值多少钱?现在一个5转号随便在老虎以上的怪脱了装备都可以很容易的死掉,因为复活后没多少血,所以是一个5转号不用几小时就掉到10级了  

  
  三、开无敌就不会死?大侠用过无敌吗?那我告诉你开无敌也是会死的,只要有耐心几分钟就死了,当然我是不会去打那样的人.  
  
  文里大谈PK技巧,我也知道在PK中PK技巧有多重要,但是我去PK除了单条,我觉得卡JN就没多少意义了,试问大侠当5个以上的人在P你的时候你还有时间去卡人家?那我只能说你开挂了。人的心理承受能力是有限的(可能我的更低)在几个杀你的时候你如果还是用特红PK的时候,那只能不停的加红的,就算是你还在卡JN。那也只是同时按笑和JN或者跑着按JN,技巧就谈不上了。
  

  
  还有本人觉得,在PK中不是只有杀死对手才是胜利的,比如你5转。我3转。你杀我,我上大培9转。我抗住了。那我就是胜利。就算你杀了我,你觉得你胜利了?还有几是一群人P一个人家抗住了,但是他也杀不了谁,就算被杀几次,那么也谈不上什么胜利,只能感到丢人,在这不是说不能群P不能杀级别低的。你去比武我为什么不能杀?你不想比我杀别来无限制啊。我也经常纠集人打群P,喜欢那样的感觉。懒得卡JN。还有在湖杀医生的,大家都在骂,但是为什么不能杀,你不想被杀去D1啊,想经验高还不想被杀,你去其他地方或者换职业啊,。
  
  
就说到这了,因为那文章没怎么看就草草的浏览了一下,就看到这些感觉不怎么对的地方。也许是我孤陋寡闻,说错的地方大家原谅

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一个正医一个邪刺不得不说的故事 http://hztlpq.com/html/sf/171.html   其实刺客也不弱。

  高暴击,高攻速,快得离谱的身形。

  但是在打怪的时候,置身于一堆失控野兽群里的刺客们,往往死得很悲惨。

  这个邪派的刺客也是这样,但是他不觉得很悲哀。

  刺客们从来不觉得死亡是件恐怖的事。

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深入分析江湖经济系统 http://hztlpq.com/html/sf/157.html 在说江湖经济系统体系前我想先给大家算一笔小账:玩江湖之前大家必备什么?电脑、网络这是两者必不可少的。很大一部分人都是因为江湖这个游戏而买的电脑。一台电脑3000~4000元不是个小数。网络我这2M(下载速度200K)的88元/月4M(下载速度400K+)的128元/月电费这一块,按一台电脑24小时不关机玩江湖游戏的话一周维护一次休息那么一天,一个月下来150元的电费是雷打不动的。OK,来算个总数吧。电脑(取平均值,当然这只是主流电脑的价,还有不少的玩家配的更好的不计算在内)3500+网络88元/月+电费150元/月=3738元也就是说首先大家得为一款江湖游戏先付出约3700元的代价~!
  
  OK,再来说说江湖内部的经济系统吧,说到经济就不能不提到百宝阁。同样的我们还是按一个月来算一下吧,一张银F管一个月,作用是干嘛的不用我说了吧。500元宝,一件PF是950元宝,上面合些什么倒先不去说了。然后就是门派战甲了,这个是要用PF去合的又是950元宝,还不说里面要花费4000~6000万来买它了。现在为了刺激更多的人买PF基本上两周出两件PF,(我记得以前是约一个月到一个半月出一件)好了,再总结一下一个月在江湖这款“免费”游戏里所要花的硬邦邦的雷打不动的钱,银F500YB+PF950YB=1450YB换成R*的话是约50元。有的人不花PF钱,那一个月也得要500YB的符钱吧?呵呵。约20元。平均下来大家一天为这江湖游戏里面花1元钱,看看不贵吧?别急,我们把网费和电费也加起来吧(暂不算电脑24小时开机的损耗费用)88网费+150电费=238/元平均一天约8元,加上刚刚为银F付出的1元就是9元钱了。账就算到这了,大家平均每天为这游戏花约10元钱的确不是什么大数字,因为一天工资也得有个起码的2~30元一天吧!?
  
  接下来要算就是大家说道了很久的改价方针。我99级剑,带银F+40%钱PF+40%钱门派PF去冰宫刷94级的飞狐精怪一个晚上约费药钱1000W,不能算是大花费了,但是在改动经济之前一件90的衣服是252W我一个晚上打下来不说多了也至少是能进账5000W现在倒是要付出1000W了,为什么呢?并不是说90衣服改动后只卖20来W的问题,而是药钱这一方面并没有多少改动。90的衣服250W改到21W降低了十倍还不止。可药钱呢?从1800降到1200这才多少?能保证我玩这个江湖不会为药钱而愁吗?
  
  一款“免费游戏”你可以什么都不去管,但在游戏里最基本的生活费都让人担心的话那还叫什么“免费游戏”?更不要说“永久”的“免费”了。我知道,江湖出此策略也只是为了让游戏币更值钱一点,让有些人不能再刷到游戏币来卖给玩家。但这样做的结果不仅仅是让有些人(工作室)没了,玩家自己更是没了生活来源。怎么办?好办呗,于是更多的有些人(工作室)开着远程职业的号卡怪,这样省药钱。怎么样?游戏币我照样卖,而且比以前卖的更贵。不是江湖摆明了的说不要玩家去交易这些人的装备或游戏币的吗?还说什么是犯法行为。但是呢?当玩家自己手里没有游戏币去打怪的时候也会想到去买对吧?那么推出的这个经济系统还会有效吗?目的达到了还是变的更乱呢?
  
  是啊,大家想想为了玩好这一款“免费游戏”原来为了装备而花钱,现在为了药钱而花钱。到了头来大家再算一算一天要为江湖花费掉多少?起码是20元吧。想想自己口袋里的荷包。一个月约一半的工资花在游戏上,一部分花在吃饭生活费上,还有一部分呢?是交给江湖了还是交给了银行还是交给了房贷还是交给了老婆还是交给了烟酒上面?
  
  一边做任务一边写下来的想法,希望大家能看明白了,并不是说叫大家离开这个游戏,江湖的确是一款好游戏,但是有时候一些做法却不让大家让同。看后大家都算算自己平均一天花费在这上面的R*吧。
  

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关于防范盗号给17的一点建议 http://hztlpq.com/html/sf/156.html 不知道这里有多少人玩过盛/大网络的热血传奇。。。当年热血传/奇风靡一时。。。大大小小的网吧都能看到无数人在玩热血传/奇。。。。游戏火了。。。盗号的就应运而生。。。。一开始盛,大也没有好的解决办法。。。。但是后来出了一种叫“盛/大密保”的小东西。。。他的原理就像BB机。随机发送动态密码。。超过一定的时间不用(好象是6秒吧)动态密码就会自动废弃。再重新生成一个。。从此用上盛/大密保的玩家就基本没有被盗的了。。。
  
  那么盛/大能出动态密保。我们17就不能出一个吗????既卖了产品。。。又能使玩家的虚拟财产受到很好的保护。。。一举两得的事多好啊。。。。。
  
  当然我提的这个建议会有很多非R玩家骂。。。我帮17想办法敛财。。。但是动态密保确实是个很好的保护方法。(*验证)。如果你不愿意用还可以用老式的电话密保。。。。
  
  希望大家觉得我的提议好的帮顶一下。。。觉得不好的。。。也请你高抬贵手不要拍我。。。。。我的这个想法也是为了大家的帐号安全着想。。。。
  
  觉得这个提议好的一定要帮顶啊。。。。。。。也希望斑竹认真考虑这个问题。。。并且反映到管理层
  

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卖强十的百宝是游戏不平衡的原因 http://hztlpq.com/html/sf/155.html  官方在卡技能时代,倒没什么大职业不平衡。现在出的双玉(20天强化+2)+战神强化+2,最重要的是:出了让武器强10甚至利用百宝有强14的效果的武器。职业已经严重不平衡了。势力中你遇到极品强10+的对手。没卡技能你都死。。
  
  例如
  
  另外10月31号:势力战已经全服开了,胜利后每人+100WX啊。:17:15二转(35级-59),18:55三转(60—79),20:25四转(80-99),21:35五转(100+)。从3邪关主和柳正关主进。..
  
  超过级别不给进,WX最高加攻,血和防。。。
  
  上周是2,3转没开,只开了4,5转,现在和上周一样也不出公告的。。。。
  
  电信2区实验成功
  
  我们服2转势力里有个强9的弓(吃药),WF40强6和F7装都被他秒
  
  还有4,5转强10的太多了。基本上靠着传统WF78强4套,对手2招必秒你。
  
  RMB时代到来
  
  2.1时代虽然官方封卡技能是看到了职业不平衡,但他卖的打破职业不平衡的百宝春药更厉害的打破了游戏平衡。
  

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热血交流-正与邪 http://hztlpq.com/html/sf/154.html 现在南明湖全线都可以PK,所以就出现了“清湖”2个字。打手可能感觉没什么,可是医生呢?基本上医生遇见清湖的,往往都成了被清的那个人。不管是正医还是邪医,第一个倒下的都会是医生。也许遇见个别的医生,级别高,装备好,但那仅仅是个别的,大多数医生的装备都很烂。
  
  每天上线的时候,在1线都会看见有人吼着吵架。无非是谁骗了谁的装备,谁盗了谁的号。难道仅仅因为正或邪就可以判断盗号的人是好是坏吗?游戏就像社会的缩影,有好人,自然就会有坏人。现实的生活也是一样。有的人面对面的站在你的面前,你都很难看出他的人品。何况是在游戏里,大家扮演着不一样的角色。
  
  游戏玩久了,心态也就放平了。在湖被杀了,只能说自己倒霉。什么时候级别混高了,装备做好了。再去把武勋杀回来。要是不想被杀,那就去D2,D3那里不会被清。你会说,湖的经验高。恩是的。经济学有句名言:“高风险就会有高回报。”在湖也是一样,在你享受1。5倍经验的同时,也要有准备随时被杀。
  
  最后还是那句话。不要因为角色的正或邪而判断这个人的人品。
  
  

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[心情]回忆我的江湖 http://hztlpq.com/html/sf/66.html 真的从初入江湖以来我很爱江湖,很爱热血江湖,无论是新手还是老鸟或是装备师或是骗子或是江湖任何一种人.我知道他们很爱热血江湖,真的说不爱江湖了哪是后期了.真的初入江湖的时候谁不喜欢江湖?你敢用良心说,江湖是个拉圾游戏嘛?最多只能说代理菜吧.这个先不谈.真的热血江湖是一款很牛B的游戏真的很多游戏都无法超越,我也放弃过江湖,只因GM太哪个了.我半年没玩游戏过.连最基本的扑克都没玩,没有了江湖.我感觉生活失去哪种我喜欢而又向往的充实感,真的没有江湖的日子,我真的好孤单.
  
  江湖是实力很强的游戏,这是事实别不承认,在起初的时候很少有大型的3D网游,好像就魔兽了吧.魔兽很好玩嘛?没有吧.和起初的江湖没的比吧.我比过真的没江湖强.这也是事实别不承认.哎整整半年啊兄弟,真的很无聊很空虚.很多朋友叫我玩游戏,我去玩了.几小时我就不玩了,朋友向我介绍网游我都会问是3D的嘛?PK系统怎么样,有合成强化系统嘛?人多不?真的整过才知道江湖比他们强太多了.也是事实我也承认,但是游戏是哪么牛哪么好玩这也是事实啊.为什么江湖给代理整成这样.为什么还有很多玩家还在玩呢.因为他们深爱着他们心中的江湖.我很敬佩哪些一直在努力不放弃着江湖的老玩家们真的很敬佩你们.是你们让江湖有着希望.是你一点点的阻止江湖的没落.向你们致敬!!
  
  我很怀念江湖,是江湖把我逼走,又是江湖的回忆把我拉回来,真的没有一款网游有这种能耐,可能会有,但我没见过!.....
  
  江湖里有很多我的回忆朋友伙伴兄弟情人过客等等.....
  
  走过无数的风景柳正的大佛瀑布邪三的树上神武的高山柳善的小船百武的灯亭高高的山峰松月城楼北海的白雪南明湖的日落等等...回忆啊.只能回忆....有过拿着提着小木枪去砍蛤蟆有过被血狼追杀有过小山被人踢人过刷火被人笑有过刷虎没人鸟有过...有过我很多的回忆有过清湖的经历有过一人战百人的经历有过...有过很多点点滴我还在回忆.回忆啊...江湖让我学到很多,让我有了较强的交际能力组织能力和防骗能力买卖的技术.我当过老大.我组织过门炼我玩过合成强化..真的让我懂得了很多.江湖就像社会可以让我们学到很多东西.什么网游能如此决对没有回忆呐江湖.回忆我的江湖..只能回忆嘛?回忆是痛苦的!用一位高人的话.PS哪高人法号"十八"他说过:回忆是痛苦的根源...确实如此...在今天我才知道回忆是件多么痛苦的事件...
  
  再次引用高人的话:"假如老天能给我一次再来次机会的话,我会对全世界的人说.我回来,假如还要让我加个期限的话.我希望是永远不离开!.................
  
  风澈
  
  PS:本人现在玩风灵.玩了一小正弓呵呵
  
  玩个一百多级就差不多了.
  

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奇宝系统详细攻略 http://hztlpq.com/html/sf/65.html 随着《热血江湖》版本的不断更新换代,不断推出新系统、新道具、新内容等,在最新推出的V4.0“浴血重生”中,奇宝系统可称之为一大亮点。此系统可将武器、防具的能力再次提升,并且能赋予装备特殊的技能,如主动BUFF、被动BUFF效果等。下面就让我来详细为大家介绍一下奇宝系统。

  奇宝系统其实算是集魂系统的一部分内容,前一个版本中,集魂系统只能制作出初级集魂石,领装备小幅度提升属性。而奇宝系统可制作出中级集魂石,能使装备进一步提升、觉醒它的能力。

  一.集魂石的获得

  在游戏内可以通过NPC金香玉或者怪物掉落获得初级、中级、高级集魂珠,将各等级集魂珠放入角色背包第一格,猎杀怪物的时候就可自动吸取怪物的灵魂。当集魂珠集满灵魂后,会转化为集魂结晶,这个时候找到火工师傅去学习集魂石的制作技能。当学会制作技能后,便可轻而易举的制作出你所需要的集魂石。

  二.中级集魂石的制作

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人不可貌相 《热血江湖》乐师绝密武功解读 http://hztlpq.com/html/sf/12.html 中华网游戏集团(CDC Games)旗下著名3D武侠网游《热血江湖》改编自韩国同名漫画,拥有出众的游戏画面、精彩绝伦的PK战斗特效、种类丰富的玩法系统,以及拥有不同玩法特色的七大职业。在七大职业中,乐师乃是近期更新的V8.0“花亭狂歌”中推出的全新职业,儒雅的外观,温润的气质,让乐师成为偏偏佳公子或者窈窕淑女的象征。但是,人不可貌相,在乐师看似柔弱的外表下,隐藏的是一个凶猛强悍的武侠魂。

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乐师职业属于法系职业,外表看似柔弱,其实内在蕴藏着巨大的能力。他们不仅自身天赋出众,武功方面也毫不逊色其他职业。乐师在进行攻击的时候可以给自己设置和弦的状态,分为三和弦、七和弦、九和弦,这三种状态分别对玩家进攻的效果产生不同的增益影响。三和弦:增加攻击力和防御力,同时攻击时随机赋予减益效果;七和弦:增加攻击力、防御力以及单体武功的伤害值;九和弦:增加攻击力、防御力、范围武功的伤害和被攻击对象数量。

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作为一个外形温润、气质儒雅的职业,以琴为武器的乐师所掌握的气功名字也充满了诗情画意。汉宫秋月、高山流水、岳阳三醉、梅花三弄、潇湘雨夜……各种极富艺术感染力的名字配合乐师的招数,乐师的攻击更像一幅让人赏心悦目的画卷,而非暴力的战斗,让人沉醉。但是,可千万不要小看这些充满诗意的招式,一个不经意之间,乐师控制自身的情绪就可对你使出强力的一击,或者给你加上致命的debuff效果,非常凶悍。

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感受战斗的力量 详解《热血江湖》PK系统 http://hztlpq.com/html/sf/11.html  PK是武侠游戏中的重要元素,也是武侠迷们非常关注的内容。玩武侠游戏,PK的爽快和刺激必不可少。在中华网游戏集团(CDC Games)旗下着名3D武侠网游《热血江湖》中,各种各样的个人PK、团体PK的战斗模式,带给玩家惊险刺激的战斗体验以及华丽的视觉享受,感受战斗的强大力量。炫酷的PK技能和PK场面,让所有玩家大呼过瘾。

  《热血江湖》里的PK可以分为个人PK和团体PK。个人PK属于玩家个人与个人之间的PK,而团体PK则包括势力战、门派战、武林血战、风云大战、黄龙斗战等,种类丰富,模式多样,战斗紧张激烈,满足玩家的不同需求。

  个人PK

  在《热血江湖》中,不是所有的地图都可以战斗,只有当角色处于PK地图时,才可以对不同阵营的玩家进行攻击,这样的设定很好的保护了新手玩家和小号玩家,基本杜绝了高段玩家为了阻止低段玩家成长的“压制性PK”。玩家不用担心自己在升级打怪的时候,被从天而降的高手一招解决。

  《热血江湖》游戏内分正邪两大正营,个人的PK就是基于阵营的PK。正派和邪派的争斗由来已久,玩家在游戏内可以根据武功修为的方向来选择派别,选择了派别也就选择了自己的立场。当一个阵营的玩家击败另一阵营玩家的时候,系统就会提高获胜玩家的武勋值,武勋值可以用来购买武勋装备。当然,如果玩家看某个本阵营的人不顺眼,想要杀之而后快,也是可以的,不过这样做的后果是会让自己的善恶值降低,善恶值低于0之后,会有各种麻烦,比如不能从仓库中取东西等等。

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拒绝低调平凡 《热血江湖》霸气外露的BOSS们 http://hztlpq.com/html/sf/10.html 中华网游戏集团(CDC Games)旗下著名3D武侠网游《热血江湖》,改编自韩国同名漫画,拥有中国风情的武侠背景吸引了广大玩家的目光,跌宕起伏的故事情节和故事背景,庞大的武侠PK世界,绚丽的游戏画面,多变的人物造型,以及提倡的明朗而愉快的武侠精神的游戏风格,赢得了广大玩家的喜爱和支持。在游戏中,不但有风格各异的各个地图,各具特色的七大职业,还有霸气外露的BOSS等待玩家前去挑战。

高帅富的真魔剑郎
一头长长的白发是真魔剑郎最大的外形特点,一身红色战装,身披黑色披风,手持真魔剑,眼神凌厉而又空洞。他曾因幻影门而失去了全部,他的人生也只剩下对幻影门的仇恨。他在神地独自一人练就了快剑法,到达自己期望的境界后,离开神地的他对武林毫不关心,只四处寻找幻影门的行踪。执着于仇恨的他,对于妨碍他报仇的人绝不心慈手软,主要在虎峡谷一带出没。

拒绝低调平凡 《热血江湖》霸气外露的BOSS们

    矮胖凶的虎贲
两根葱背后延伸到胸前的獠牙是虎贲的最大特色。獠牙项链、金色锁链、爪型拳套、兽型金属护甲,加上肥硕的体型,无一不彰显他凶狠残暴的特质。虎贲曾经在南林与黄剑宇和吴霸武是竞争对手,在这两人争夺族长之位时突然出现。凶残、傲慢的性格让他同时与黄剑宇和吴霸武对战,虽然给了吴霸武致命伤,但也被黄剑宇和吴霸武的合击击败。努力了几十年,虎贲终于等到了报仇时刻的到来。可以说,虎贲是个固执和有耐心的角色,主要在南林一带徘徊。

拒绝低调平凡 《热血江湖》霸气外露的BOSS们

    白美富的美娘
暴力又具有美艳外貌的BOSS,只有百武关的美娘。虽然拥有性感御姐般的外形,但是美娘性格火爆,拥有强大的攻击力,让许多江湖人士望而却步。美娘的过去可以说是一个谜,没有人知道她的来历。她喜欢让那些自认为是正人君子的人堕落,特别轻蔑僧侣和道士。目前,美娘主要活动在正派附近百武关一带,被正派视为堕落之女,是正派的公敌。兜帽和圆形刀刃武器,是美娘最大的特色。

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最炫民族风《热血江湖》民族风情披风赏 http://hztlpq.com/html/sf/9.html  中华网游戏集团(CDC Games)旗下著名3D武侠网游《热血江湖》,改编自韩国同名漫画,拥有原汁原味的武侠背景和剧情。丰富多样的游戏系统、出众的游戏画面等特色一直以来也受到了广大玩家的喜爱。在《热血江湖》中,各式各样各种风格的披风是其一大特色。玩家每穿上一件披风,都能够在外观上显示出来,展现个人特色。在所有披风中,充满民族风情的披风一直受到了玩家的推崇,今天就让我们来欣赏几件别有韵味的民族风情披风吧。

最炫民族风《热血江湖》民族风情披风赏

    丹花旗袍
旗袍是满族服装,由于女性穿上旗袍之后显得秀美窈窕,因此便成为全国各族女性普遍喜爱的一种民族文化服装,并且在国际上也享有盛名。丹花旗袍是《热血江湖》中的一套旗袍服饰。旗袍上绣有牡丹,乃百花之首。仿佛如花中仙子穿着的仙裙,袖口部位仿若片片碧叶,映衬着漫天红霞下的绚烂繁花。无袖及高开叉的设计,将穿着者的身材凸显无疑。

最炫民族风《热血江湖》民族风情披风赏

    阿尔卑斯少女
阿尔卑斯山山巅冰雪覆盖,山坡林木葱茏,山麓碧波荡漾,组成高山景观的旅游环境。“阿尔卑斯少女”披风即来源于生活在阿尔卑斯山脉的少女穿着。特色头纱、红色蝴蝶结装饰、宽袖低领衬衣、色彩明亮吊肩长裙以及鲜艳的长围裙,成为这里的女性的典型装束,在彰显其修长身材的同时也使她们显得更加精干和柔美。如此穿着带领大家感受到欧洲中南部阿尔卑斯山的雄伟壮丽,体验山脚下独具魅力的民俗风情。

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